Melhores Jogos Xbox – SOUTH PARK: THE GAME – postado dia 02 05 2012…


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Melhores Jogos Xbox – Eric Cartman: “E então o grupo partiu em jornada: o grande mago , o arqueiro habilidosoo e o judeu pão duro”

Quando a oportunidade de trabalhar em um jogo de South Park foi oferecida aos funcionários da Obsidian, uma pequena parcela deles disse que preferia não trabalhar no projeto, alegando que eles acham alguns dos conteúdos do desenho um tanto questionáveis,. Não sabemos exatamente o que os ofendeu, mas frases como a que abre este preview podem muito bem ter sido um problema.

É uma frase citada por Eric Cartman durante o episodio “The Returno f The Fellowship of The Ring To The Two Towers”, um dos capítulosem que SouthParkThe Game é brevemente baseado. Cartman é uma criança repugnante, desagradável e estúpida, mas não temos nenhuma objeção quanto a intolerância dele. Então estamos empolgados.

Eis uma coisa interessante: o grande mago e o arqueiro habilidoso não estão presentes no jogo, mas o judeu pão duro sim. Junto com ele, teremos o guerreiro pão duro , o mago pão duro, o ladrão pão duro e o clérigo pão duro. Sim, são cinco classes de personagemem South Parke cada uma é mais Mao de vaca do que a outra. Cada personagemem cada RPGé o mais cobiçoso possível. Não acredita em nós? Abra seu save em Skyrime dê uma olhada em seu inventário. Olhe para todas as coisas que você tem, Dovahkiin ganancioso. Vai dizer que não tem um balde ou um repolho no meioe você não tem idéia do que fazer com eles? É o que queremos cobrar.

O personagem judeu é baseado em uma piada na qual, no episodio mensionado anteriormente, Kyle quer ser um paladino, mas Cartmam insiste que ele não pode ser porque é judeu, então é isto que ele deve ser. A constante tiração de sarro dos judeus por Cartman é um tema recorrenteem South Park, mas neste caso, é verdade que paladinos do mundo real eram todos partes de uma rigorosa ordem católica, portanto não podendo ser judeus. Entretando, a única e heróica característica de que quanto menor for seus pontos de vida, mais poderosos serão seus ataques. As outras classes serão bem parecidas com as já existentes no RPG, supomos independente da classe, você joga como o The New Kid (o novo garoto), se juntando ao elenco normal de South Park em uma jornada épica para… bem, ainda não sabemos qual será a missão, mas esperamos que siga o estilo tradicional de South Park, começando algo bem comum e crescendo em absurdidade até chegar em escalas surreais e totalmente bizarras.

Uma coisa que Trey Parker e Matt Stone, os criadores de South Park e ambos jogadores ávidos, fizeram questão que houvesse no jogo é que os equipamentos e itens fossem todos “ruins” e baseados em coisas que as crianças usam diariamente, seja para se vestir ou para participar de alguma brincadeira imaginária. Então, alguns magos poderão usar um roupão de banho como sua vestimenta mágica e guerreiros poderão usar cabos de vassoura como poderosas espadas.

A Obsidiam também quer que você se apegue aos seus equipamentos, favorecendo os upgrades e a personalização em vez de oferecer dúzias de itens novos. Isto ajuda a tornar mais significativo cada item que você obtem e deve deixar o jogo mais acessível ao diminuir a quantidade de tempo que você gasta explorando sem inventario.

Acessibilidade é importante para South Park: The Game porque a Obsidian quer que ele seja divertido para os fãs do desenho que não são necessariamente jogadores hardcore.

Este ainda é um RPG com uma longa campanha, um ambiente imenso a ser explorado e combates táticos por turno, inclusive, Parker e Stone especificaram que querem inimigos bem difíceis, nos moldes dos confrontos Weapon da série Final Fantasy. Estes, serão superchefes opcionais, muito mais durões que qualquer outro durante a aventura, mas que fornecem recompensas muito especiais se você se empenhar para derrotá-los. Estamos de dedos cruzados esperando que a Mercha-Streisand seja um deles.

Nossa reação inicial a South Park: The Game foi que ele apenas seria mais um jogo caça-níqueis se aproveitando do nome da franquia, mas quanto descobrimos mais sobre ele, mas mudamos de idéia. Nossa única preocupação é a mesma que temos com todos os jogos da Obsidian; será ele lançado completo, sem bugs? Fallout: New Vegas certamente não foi, Alpha Protocol muito menos, mas Dungeon Siege III foi e South Park é baseado na mesma engine que ele. Estamos cautelosamente esperançosos de que South Park pode se provar uma expansão de valor na franquia e não apenas mais um pedaço de merchandising barato.

 

 

 

 

 

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